لطفاً این صفحه را به روز کنید تا به روزرسانی های اخیر یا اطلاعات تازه موجود را منعکس کنید. دلیل: مکانیک بلوک از نسخه جاوا 22W13A.
سنسور Sculk یک بلوک اسکالک است که ارتعاشات ناشی از اقدامات و رویدادها را تشخیص می دهد و یک سیگنال ردستون را ساطع می کند و باعث می شود که در نزدیکی sculk sculk قرار بگیرند. بازیکنان می توانند برای جلوگیری از ارتعاشات و پشم ، از آن استفاده کنند تا بتوانند آنها را مسدود و مسدود کنند.
فهرست
به دست آوردن []
غارت قفسه سینه []
| مورد | ساختار | کانتینر | تعداد | شانس. فرصت |
| نسخه جاوا |
| سنسور | شهر باستانی | قفسه سینه | 1 3 | 23. 2 ٪ |
| نسخه Bedrock |
| سنسور | شهر باستانی | قفسه سینه | 1 3 | 23. 2 ٪ |
نسل طبیعی []
سنسورهای اسکولک در شهرهای عمیق تاریک و شهرهای باستان تولید می کنند.
شکستن []
سنسورهای Sculk را می توان با هر ابزاری استخراج کرد ، اما Hoes سریعترین است. آنها با استخراج آنها با یک دست و پا یا ابزاری مسحور شده با لمس ابریشم به دست می آیند ، در غیر این صورت 5 تجربه را رها می کنند.
| مسدود کردن | سنسور |
| سختی | 1.5 |
| ابزار |
| زمان شکستن [A] |
| پیش فرض | 2. 25 |
| چوبی | 1. 15 |
| سنگ | 0.6 |
| اهن | 0.4 |
| الماس | 0.3 |
| وابسته به هلیکس | 0. 25 |
| طلایی | 0.2 |
- times زمانها برای ابزارهای غیرمجاز است که توسط بازیکنانی که بدون تأثیر وضعیت نیستند ، در ثانیه اندازه گیری می شوند. برای اطلاعات بیشتر ، به Breaking § سرعت مراجعه کنید.
پس از نسل []
یک کاتالیزور اسکولک 9 ٪ احتمال تولید سنسور اسکولک را در بالای یک بلوک اسکولک دارد.
استفاده []
سبک [ ]
یک سنسور Sculk دارای سطح 1 است. در صورت فعال بودن ، بدون تغییر در سطح نور ، به حالت بلوک سبک تر تغییر می کند.
لرزه نگاری [ ]
ذرات لرزش سنسور اسکولک.
سنسورهای Sculk ارتعاشات را در شعاع کروی 8 بلوک در اطراف آن تشخیص می دهند. ارتعاشات ناشی از وقایع مختلف ، مانند بازیکن در حال پیاده روی ، قرار دادن یا شکستن بلوک ، پرش با الیترا ، مواردی که روی زمین می افتد ، یک پیستون گسترش می یابد یا یک گرگ مرطوب می لرزد. در حالی که دزدکی حرکت می کند ، بازیکن هنگام راه رفتن ، سقوط ، رها کردن وسایل یا شلیک یک پرتابه تشخیص داده نمی شود.
هنگامی که لرزش در محدوده سنسور اسکولک ایجاد می شود ، یک سیگنال از منبع لرزش به سنسور با سرعت یک بلوک در هر بازی (20 بلوک در ثانیه) حرکت می کند. با ورود سیگنال ، سنسور برای 40 کنه بازی (2 ثانیه) فعال می شود. سنسور نمی تواند ارتعاشات دیگری را هنگام فعال شدن یا در حالی که سیگنال به آن سفر می کند ، تشخیص دهد.
سنسورهای Sculk پس از قرار دادن یا بعد از غیرفعال کردن ، یک دوره Cooldown 1 بازی (0. 05 ثانیه) دارند. در این دوره کوتاه مدت ، آنها نمی توانند ارتعاشات را تشخیص دهند. این امر مانع از فعال شدن آنها در هنگام قدرت گرفتن از قدرت می شود.
سنسورهای Sculk ارتعاشات دیگر منابع Sculk یا سرپرست را تشخیص نمی دهند.
پشم و فرش با سنسورهای اسکولک تعامل ویژه ای دارند. اگر یک بلوک پشم بین سنسور و منبع لرزش قرار گیرد ، سنسور قادر به تشخیص پشم قرار داده شده و لرزش در پشت آن نیست. به طور خاص ، اگر پرتوی که به مراکز مکعب بلوک سنسور می پیوندد و منبع لرزش از هر بلوک پشمی عبور می کند ، سر و صدا خفه می شود. اگر پرتوی به صورت مورب از لبه بین دو بلوک عبور کند ، یا یک یا بلوک دیگر ممکن است آن را خفه کند اما هر دو نیست. سنسورهای Sculk قادر به تشخیص پاهای یا وسایل ریخته شده روی بلوک های پشم یا فرش نیستند ، و همچنین قادر به تشخیص وسایل رها شده پشم و فرش نیستند. هنگام راه رفتن یا پریدن در لبه بلوک پشم ، مرکز بازیکن باید بیش از پشم باشد ، در غیر این صورت ممکن است لرزش تشخیص داده شود.[1]
سنسورهای Sculk از ارتعاشات ساخته شده توسط بازیکنان به Sculk Shriekers در 8 بلوک سنسور عبور می کنند. به عنوان مثال ، یک مورد که توسط یک بازیکن کاهش یافته است ، فریاد را تحریک می کند ، اما یک مورد توسط یک توزیع کننده یا از یک بلوک شکسته کاهش یافته است. بازیکنی که با Elytra در حال پرواز است ، فریاد می زند ، اما یک خفاش که به اطراف پرواز می کند ، نیست. هشدارها را می توان با پشم قرار داده شده بین سنسور و فریاد مسدود کرد ، مشابه اینکه چگونه پشم می تواند ارتعاشات را از رسیدن به سنسور مسدود کند.
انتشار Redstone []
سنسورهای Sculk هنگام فعال شدن سیگنال Redstone را منتشر می کنند. استحکام سیگنال Redstone به طور معکوس با فاصله ای که سیگنال لرزش طی می کند متناسب است - هرچه لرزش به سنسور اسکولک نزدیکتر باشد ، سیگنال ردستون قوی تر است ، بنابراین وقتی که لرزش مستقیم در بالای آن قرار دارد به حداکثر استحکام سیگنال ردستون می رسدسنسور
دامنه لرزش []
هر ارتعاش در بازی تحت یک مقدار دامنه خاص قرار می گیرد. این مقدار را می توان با یک مقایسه کننده اندازه گیری کرد. با استفاده از اختلاف مناسب ، بازیکن می تواند تشخیص دهد که آیا یک عمل خاص رخ داده است یا در این نزدیکی اتفاق می افتد.
| خروجی | نوع ارتعاش | رویداد بازی | شرح |
| 1 | گام | Minecraft: مرحله | یک موجود در زمین یا یک مینکارت رول می کند [توجه 1] |
| 2 | گل | Minecraft: فلپ | یک موجود پرواز (به عنوان مثال یک خفاش) بالهای خود را می چسباند |
| 3 | شنا کردن | Minecraft: شنا | شنا موجودیت [توجه 1] |
| 4 | elytra glide | Minecraft: Elytra_glide | با elytra می چرخد |
| 5 | زمین ضربه | Minecraft: hit_ground | یک موجود یا یک مورد سقوط می کند [توجه 1] |
| از راه دور | Minecraft: teleport | یک نهاد (به عنوان مثال یک inderman) teleports |
| 6 | تغییر بلوک | Minecraft: block_change | یک کتاب روی یک لک قرار می گیرد ، یک دیسک موسیقی از یک جعبه جعبه قرار می گیرد یا از آن خارج می شود ، یک مورد از گلدان گل اضافه می شود یا از آن خارج می شود ، یک آتش سوزی پر از غذا است ، [توجه 2] یک شمع روی کیک قرار می گیرد ،یک قطره بزرگ بزرگ کج شده است ، یک زنگ در حال اجرا است ، یک حالت سوئیچ آشکارساز نور روز ، یک زنبور عسل وارد می شود یا از یک زنبور عسل خارج می شود ، موم اضافه می شود یا به یک بلوک مسی برداشته می شود ، یک سیاهه از پوست آن جدا می شود ، چمن به زمین کشاورزی یا یک زمین کشاورزی می شود. مسیر ، یک بوته توت برداشت می شود ، یک شمع یا آتش سوزی روشن می شود یا بیرون می رود ، یک کیک روشن می شود |
| Minecart در حال حرکت | Minecraft: minecart_moving | در حال حاضر کار نمی کند [2] |
| چلپ چلوپ | Minecraft: Splash | یک موجودیت در آب پاشیده می شود ، یک قایق بالاتر از یک ستون حباب یا یک قایق قایق است [توجه 3] |
| موجودیت لرزش | Minecraft: Entity_shake | گرگ بعد از خیس شدن آب را از بین می برد |
| توجه داشته باشید بلوک بازی | Minecraft: note_block_play | یک بلوک یادداشت صدا را منتشر می کند |
| 7 | نوشیدن | Minecraft: نوشیدن | نوشیدن یک معجون به پایان رسیده است.[توجه 4] |
| فیوز نخست | Minecraft: Prime_fuse | یک TNT یا یک خزنده شروع به انفجار می کند |
| شلیک | Minecraft: Proquile_shoot | یک پرتابه شلیک می شود [توجه 1] |
| 8 | موجودیت در تعامل است | Minecraft: Entity_interact | دادن یک سیب طلایی به یک روستای زامبی با ضعف ، شفابخشی یک گرگ مبهم ، بهبودی یک گلم آهنی ، یک پاندا به یک ماده غذایی یا بیشتر موارد تغذیه با موفقیت یک حیوان داده می شود. |
| زمین پرتابه | Minecraft: Proquile_land | یک پرتابه به چیزی برخورد می کند |
| خوردن | Minecraft: بخورید | یک تکه کیک خورده می شود ، یک اسب می خورد ، [4] یک پاندا می خورد ، یک حیوان چمن می خورد ، یا یک بازیکن غذا می خورد.[توجه 5] |
| آسیب موجودیت | Minecraft: Entity_damage | یک نهاد آسیب دیده است یا هر موجودی به جز یک پایه زره کشته می شود |
| 9 | مجهز کردن | Minecraft: تجهیز | یک مورد روی یک پایه زره پوش قرار داده شده است ، یا زره پوش مجهز است (یا از طریق دکمه استفاده یا از موجودی). |
| برشی | Minecraft: برشی | برای خلع سلاح ، از قشرها استفاده کنید ، یک کدو تنبل را حک کنید ، لانه زنبوری برداشت کنید ، [یادداشت 2] کدو تنبل برفی را بردارید ، [یادداشت 2] پشم را از یک گوسفند جدا کنید [توجه 2] ، یا یک اتاق مسکونی را به یک گاو تبدیل کنید [توجه داشته باشید 2] |
| موجودیت غرش | Minecraft: Entity_roar | یک غرش راوی |
| 10 | بستن | Minecraft: block_close | یک درب ، تله یا دروازه حصار بسته می شود |
| مسدود کردن | Minecraft: block_deactivate | یک اهرم خاموش شده است ، یا یک دکمه ، Tripwire یا صفحه فشار به حالت فشرده خود باز می گردد |
| جدا کردن | Minecraft: block_detach | یک سه گانه جدا شده است |
| Dispense Fail | Minecraft: Dispense_fail | یک توزیع کننده نتواند یک مورد را توزیع کند. با Droppers کار نمی کند. |
| 11 | بلوک باز | Minecraft: block_open | دروازه درب ، تله یا حصار باز می شود |
| بلوک فعال کردن | Minecraft: block_activate | یک اهرم تنظیم شده است ، یا یک دکمه ، Tripwire یا صفحه فشار فعال می شود |
| بلوک وصل کردن | Minecraft: Block_attach | یک تار و پود تنظیم شده است |
| 12 | محل بلوک | Minecraft: block_place | یک بلوک قرار داده شده یا برف پودر روی زمین قرار می گیرد [توجه 6]. سنگ چتر و فولاد یا بار آتش برای قرار دادن آتش در بالای یک بلوک قابل اشتعال استفاده می شود |
| مکان موجودیت | Minecraft: Entity_place | یک موجودیت با یک مورد ، به عنوان مثال ، یک نقاشی یا تخم مرغ تخم ریزی شده است [توجه 2] |
| جای سیال | Minecraft: fluid_place | افزایش سطح سیال در یک گلدان ، از جمله از طریق آب و هوا و استالاکتیت ها.[توجه 2] قرار دادن مایع با استفاده از سطل ، شامل برف پودر [5] [Note 2] [Note 7] [Note 8] |
| 13 | بلوک نابودی | Minecraft: block_destroy | یک بلوک از بین می رود [توجه 2] ، یک Zoneerman یک بلوک [Note 9] را جمع می کند ، یکی از چندین تخم لاک پشت بر روی شکاف بلوک |
| موجودیت می میرد | Minecraft: Entity_Die | یک ایستاده زره کشته می شود [7] |
| وانت مایع | Minecraft: fluid_pickup | عسل با یک بطری برداشت می شود ، یک مایع در یک سطل برداشت می شود ، [Note 2] برف پودر در یک سطل برداشت می شود ، [توجه 2] یک بطری شیشه ای پر از آب یا نفس اژدها ، [یادداشت 2] یا یکمایع از یک گلدان خارج می شود [توجه 2] |
| 14 | اتمام آیتم پایان | Minecraft: item_interact_finish | یک بازیکن در یک میله ماهیگیری حلقه می زند ، با یک سپر مسدود می شود ، یک کمان یا کمان را به عقب می کشد ، یک سه گانه را پرتاب می کند ، یا یک جاسوسی را جمع می کند [توجه 1] |
| کانتینر نزدیک | Minecraft: Container_Close | قفسه سینه ، قفسه سینه به دام افتاده ، قفسه سینه اندر ، بشکه ، جعبه شولکر یا شولکر بسته می شود [توجه 10] |
| قرارداد پیستون | Minecraft: Piston_Contract | قرارداد پیستون |
| 15 | کانتینر باز است | Minecraft: Container_open | قفسه سینه ، قفسه سینه به دام افتاده ، قفسه سینه اندر ، بشکه ، جعبه شولکر ، شالکر ، یک مینکار با قفسه سینه یا قیف باز می شود |
| پیستون گسترش یافته است | Minecraft: piston_extend | پیستون گسترش می یابد |
| بازی ساز | Minecraft: Instrument_play | شاخ بز بازی می شود |
| منفجر شدن | Minecraft: منفجر شدن | TNT ، خزنده یا موشک آتش بازی منفجر می شود |
| اعتصاب صاعقه | Minecraft: Lightning_strike | اعتصاب صاعقه |
- ↑ ABCDE هنگام دزدکی نادیده گرفته می شود.
- ↑ ABCDEFGHIJKLM همچنین با توزیع کننده کار می کند.
- ↑ علی رغم وقوع پاشش ، سنسورهای اسکولک بوبرهای ماهیگیری را که یک ماهی را قلاب می کنند ، تشخیص نمی دهند. این توسط Mojang به عنوان عمدی تأیید شده است.[3]
- ↑ شیر هیچ ارتعاش را ایجاد نمی کند و عسل و خورش باعث ایجاد رویداد خوردن می شوند. به MC-213937 مراجعه کنید
- botters بطری ها و خورش های عسل به عنوان غذا برای این مورد حساب می شوند.
- ↑ این شامل بلوک هایی است که توسط یک توزیع کننده یا inderman قرار می گیرند
- ↑ استفاده از سطل ماهی برای پرورش آکسولوتل ها باعث این لرزش نمی شود. این ناسازگاری عمدی است.[6]
- ↑ تعویض مایع موجود، در داخل و خارج از دیگ، رویداد را آغاز نمی کند. MC-213965 را ببینید.
- ↑ این شامل بلوک های شکسته شده توسط آب جاری (MC-207410)، گرد و غبار سنگ قرمز، تکرارکننده های سنگ قرمز، مقایسه کننده های سنگ قرمز یا هر نوع ریلی که به دلیل برداشتن بلوک نگهدارنده آن شکسته شده است (MC-207411) و آخرین برش از آن نمی شود. کیک در حال خوردن (MC-213968).
- ↑ بستن سبد مین با سینه یا با قیف باعث این رویداد نمی شود. MC-210707 را ببینید.
تعامل پیستون [ ]
سنسورهای Sculk غیرقابل حرکت هستند. پیستون ها نمی توانند آنها را هل دهند و پیستون های چسبنده نمی توانند آنها را فشار دهند یا بکشند. بلوک های لجن و بلوک های عسلی به حسگرهای اسکالک نمی چسبند و تأثیری در فشار یا کشیدن بلوک لجن یا بلوک عسلی ندارند.
صدا [ ]
حسگر اسکالک در صورت غرق شدن در آب بی صدا است. هنوز هم می تواند ارتعاش را تشخیص دهد، اما خودش صدا تولید نمی کند.
عمومی [ ]
| صدا | زیرنویس | منبع | شرح | مکان منبع | کلید ترجمه | جلد | گام صدا | فاصله تضعیف |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_Sensor_break1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_Sensor_break2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_Sensor_break3. ogg | بلوک شکسته | بلوک ها | وقتی بلوک شکسته شد | block. sculk_sensor. break | subtitles. block. generic. break | 0.9 | 0. 96 | 16 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step5. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step6ogg | هیچکدام [صدا 1] | وابسته به نهاد | افتادن روی بلوک با آسیب سقوط | block. sculk_sensor. fall | هیچکدام [صدا 1] | 0.5 | 0. 75 | 16 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step5. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step6ogg | شکستن بلوک | بلوک ها | در حالی که بلوک در حال شکسته شدن است | block. sculk_sensor. hit | subtitles. block. generic. hit | 0. 25 | 0.5 | 16 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_Sensor_place1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_Sensor_place2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_Sensor_place3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_Sensor_place4. ogg | بلوک قرار داده شده است | بلوک ها | وقتی بلوک قرار می گیرد | block. sculk_sensor. place | زیرنویس. Block. Generic. Place | 0.8 | 0. 96 | 16 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step5. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step6ogg | پله | وابسته به نهاد | راه رفتن روی بلوک | block. sculk_sensor. step | زیرنویس. Block. Generic. FootSteps | 0. 15 | 1.0 | 16 |
| صدا | منبع | شرح | مکان منبع | جلد | گام صدا |
| ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_break4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_break5. ogg | بلوک ها | وقتی بلوک شکسته شد | break. sculk_sensor | 0.8 | 0. 8-1. 0 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step5. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step6ogg | موجودات دوستانه | افتادن روی بلوک با آسیب سقوط | fall. sculk_sensor | 0.4 | 1.0 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step5. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step6ogg | بلوک ها | در حالی که بلوک در حال شکسته شدن است | hit. sculk_sensor | 0. 35 | 0.5 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step5. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step6ogg | موجودات دوستانه | پریدن از بلوک | jump. sculk_sensor | 0. 12 | 1.0 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step5. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step6ogg | موجودات دوستانه | سقوط روی بلوک بدون آسیب سقوط | land. sculk_sensor | 0. 14 | 1.0 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step2. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step3. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step5. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/File:Sculk_step6ogg | موجودات دوستانه | راه رفتن روی بلوک | STEP. SCULK_SENSOR | 0. 17 | 1.0 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_place1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/wiki/file:sculk_sensor_place2. ogg https://minecraft. fandom. fandom.com/wiki/file:sculki/file:sculki/fileki/fileki/fileki/fileki/fileki/fileki/fileki/fileki/fileki/filek. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_place4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_place5. ogg | بلوک ها | وقتی بلوک قرار می گیرد | place. sculk_sensor | 0.8 | 0. 8-1. 0 |
منحصر بفرد [ ]
| صدا | زیرنویس | منبع | شرح | مکان منبع | کلید ترجمه | جلد | گام صدا | فاصله تضعیف |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking2. clicking2. clicking2. clicking2. wiki/sciki/minecraft. fandom. fandom. fandomogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking5. ogggg | سنسور Sculk شروع به کلیک می کند | بلوک ها | وقتی یک سنسور اسکولک لرزش را تشخیص می دهد | block. sculk_sensor. clicking | زیرنویس. block. sculk_sensor. clicking | 0. 73 | 1.0 | 16 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_culk_clicking_stop1. ogg https:/minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking_stop2. ogg. minectop2. minectpaftpstps. file:sculk_sensor_sculk_clicking_stop2ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_clicking_stop4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking_stop5. oggg | سنسور Sculk کلیک را متوقف می کند | بلوک ها | هنگامی که یک سنسور اسکولک غیرفعال می شود | block. sculk_sensor. clicking_stop | زیرنویس. block. sculk_sensor. clicking_stop | 0. 62 | 1.0 | 16 |
| صدا | منبع | شرح | مکان منبع | جلد | گام صدا |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking1. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking2. clicking2. clicking2. clicking2. wiki/sciki/minecraft. fandom. fandom. fandom. ogg | بلوک ها | وقتی یک سنسور اسکولک لرزش را تشخیص می دهد | power. on. sculk_sensor | 0. 73 | 0. 8-1. 2 |
| https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_culk_clicking_stop1. ogg https:/minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking_stop2. ogg. minectop2. minectpaftpstps. file:sculk_sensor_sculk_clicking_stop2ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_clicking_stop4. ogg https://minecraft. fandom.com/wiki/file:sculk_sensor_sculk_clicking_stop5. oggg | بلوک ها | هنگامی که یک سنسور اسکولک غیرفعال می شود | power. off. sculk_sensor | 0. 62 | 0. 8-1. 2 |
| هیچ یک | هیچ یک | رویداد صوتی نامشخص | block. sculk_sensor. clicking | 1.0 | 0. 73 |
| هیچ یک | هیچ یک | رویداد صوتی نامشخص | block. sculk_sensor. clicking_stop | 1.0 | 0. 62 |
مقادیر داده []
| نام | مشخص کننده | فرم | کلید ترجمه |
| سنسور | sculk_sensor | بلوک و مورد | block. minecraft. sculk_sensor |
| نام | مشخص کننده | شناسه عددی | فرم | شناسه مورد [I 1] | کلید ترجمه |
| سنسور | sculk_sensor | 562 | مورد بلوک و قابل GIVE [I 2] | یکسان [I 3] | Tile. Sculk_sensor. name |
- ↑ شناسه فرم مورد مستقیم بلوک ، که در پرونده های SaveGame و افزونه ها استفاده می شود.
- ↑ موجود با /دستور.
- form فرم مورد مستقیم بلوک دارای همان شناسه با بلوک است.
ایالات بلوک []
| نام | مقدار پیش فرض | مقادیر مجاز | شرح |
| قدرت | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | سطح قدرت فعلی سنسور Sculk. |
| sculk_sensor_phase | آرام شدن | Cooldown فعال غیرفعال است | آیا سنسور اسکولک فعال است یا خیر. |
| غلیظ | دروغ | غلط درست | آیا آب در همان مکان این سنسور اسکولک وجود دارد یا خیر. |
| نام | بیت های ابرداده | مقدار پیش فرض | مقادیر مجاز | مقادیر بیت های ابرداده | شرح |
| powered_bit | پشتیبانی نشده | دروغ | غلط درست | پشتیبانی نشده | آیا سنسور اسکولک قدرت را ساطع می کند یا خیر. |
دستاوردها []
| آیکون | دستاورد | توصیف در بازی | الزامات واقعی (در صورت متفاوت) | Gamerscore به دست آورد | نوع غنائم (PS4) |
| PS4 | دیگر |
| دزدکی حرکت کردن 100 | در کنار سنسور اسکولک بدون ایجاد آن ، دزدکی حرکت می کند. | در کنار یک سنسور یا سرپرست اسکولک بدون ایجاد یا تشدید آن ، دزدکی حرکت کنید. | 10 گرم | برنز |
پیشرفت []
| آیکون | پیشرفت | توصیف در بازی | والدین | الزامات واقعی (در صورت متفاوت) | محل منبع |
| | دزدکی حرکت کردن 100 | در نزدیکی یک سنسور یا سرپرست اسکولک دزدکی حرکت کنید تا از تشخیص آن جلوگیری کنید | ماجرا | در 8 بلوک از یک سنسور اسکولک یا 16 بلوک از یک سرپرست دزدکی حرکت کنید. | ماجراجویی/اجتناب از_ vibration |
تاریخ [ ]
لطفاً پس از اضافه کردن تصاویر مناسب به مقاله ، این اخطار را حذف کنید. دستورالعمل های خاص عبارتند از: سنسور Sculk BE2 ارائه
مسائل []
موضوعات مربوط به "سنسور اسکولک" در ردیاب اشکال نگهداری می شود. گزارش مسائل در آنجا.
چیزهای بی اهمیت []
- "Sculk" از "Skulk" گرفته شده است ، به معنی "از دید ، به طور معمول با یک انگیزه شوم یا ناجوانمردانه".[8]
گالری [ ]

سنسورهای چند اسکله با سایر نوع بلوک های اسکولک در Minecraft Live.
مدرسه فارکس معامله گر ایرانی...
ما را در سایت مدرسه فارکس معامله گر ایرانی دنبال می کنید
برچسب :
نویسنده : صالح پور مهروز
بازدید : <-PostHit->
تاريخ : سه
شنبه
29 فروردين
1402 ساعت: 13:49